Techniques d'animation 3D en temps réel : pour 3DS Max 5 et Character Studio Pour 3DS Max 5 et Character Studio
- Éditeur
- First Interactive
- Format
- Livre Broché
- Collection
- Creative Studio
- Langue
- Français
- Parution
- 10 - 2003
- Nombre de pages
- 450
- EAN
- 9782844274670
- Dimensions
- 200 × 260 × 20 mm
Résumé du livre
S'appuie sur les logiciels 3ds max 5 et Character Studio pour mettre en oeuvre toutes les techniques d'animation 3D en temps réel. Permet de modeler des personnages spécifiquement destinés à l'animation temps réel et à les intégrer ensuite dans un véritable projet de développement de jeu.