Escape game bimédia : pour apprendre à raisonner, chercher, créer : cycle 2 cycle 2
- Éditeur
- Nathan
- Format
- Livre Broché
- Collection
- Enseigner avec Lea.fr
- Langue
- Français
- Parution
- 05 - 2023
- Nombre de pages
- 127
- EAN
- 9782095020743
- Dimensions
- 210 × 300 × 22 mm
Résumé du livre
Escape game bimédia pour apprendre à raisonner, chercher, créer
Cycle 2
- Un dispositif pluridisciplinaire convoquant le français, les sciences, les mathématiques et les arts plastiques
- Une approche bimédia entre l'appli et la classe : les élèves suivent l'histoire des aventures d'Edgar sur l'écran et posent la tablette pour raisonner, chercher, créer et relever les défis
- Un accompagnement pédagogique structuré en 30 séances clés en main pour relever les 5 défis
- Une histoire interactive dans un univers enchanteur - « La couleur disparue » de Dipongo - à rejouer grâce aux différents parcours