Escape game bimédia : pour apprendre à raisonner, chercher, créer : cycle 2 cycle 2

Éditeur
Nathan
Format
Livre Broché
Collection
Enseigner avec Lea.fr
Langue
Français
Parution
05 - 2023
Nombre de pages
127
EAN
9782095020743
Dimensions
210 × 300 × 22 mm
CHF 84.10
Indisponible
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Résumé du livre

Escape game bimédia pour apprendre à raisonner, chercher, créer

Cycle 2

  • Un dispositif pluridisciplinaire convoquant le français, les sciences, les mathématiques et les arts plastiques
  • Une approche bimédia entre l'appli et la classe : les élèves suivent l'histoire des aventures d'Edgar sur l'écran et posent la tablette pour raisonner, chercher, créer et relever les défis
  • Un accompagnement pédagogique structuré en 30 séances clés en main pour relever les 5 défis
  • Une histoire interactive dans un univers enchanteur - « La couleur disparue » de Dipongo - à rejouer grâce aux différents parcours