ActionScript : bien démarrer la programmation sous Flash MX 2004

Éditeur
Eni
Format
Livre Broché
Collection
Les TP informatiques
Langue
Français
Parution
05 - 2004
Nombre de pages
286
EAN
9782746023413
Dimensions
180 × 210 × 15 mm
CHF 42.00
2 à 3 semaines
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Résumé du livre

Ce livre est destiné à toute personne connaissant bien les principes de l'animation sous Flash MX 2004 et désireuse de se lancer dans la programmation avec ActionScript.

Les exercices proposés vous permettront d'appréhender l'utilisation des méthodes et des propriétés de ce langage pour créer des animations riches en interactivité. Pour cela, vous découvrirez les principaux objets de Flash : les clips (MovieClip), le temps (Date), le traitement des données (objets LoadVars, Array), le son (Sound), le texte (objets String, TextField, Selection)... Le dernier chapitre est consacré à la programmation orientée objet (POO) en ActionScript 2 pour apprendre à créer vos propres classes d'objets afin d'étendre les possibilités de Flash.